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Translate everything-claude-code repository to Japanese including: - 17 root documentation files - 60 agent documentation files - 80 command documentation files - 99 rule files across 18 language directories (common, angular, arkts, cpp, csharp, dart, fsharp, golang, java, kotlin, perl, php, python, ruby, rust, swift, typescript, web) - 199 skill documentation files Total: 455 files translated to Japanese with: - Consistent terminology glossary applied throughout - YAML field names preserved in English (name, description, etc.) - Code blocks and examples untouched (comments translated) - Markdown structure and relative links preserved - Professional translation maintaining technical accuracy This translation expands ECC accessibility to Japanese-speaking developers and teams. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2.7 KiB
2.7 KiB
name, description, origin
| name | description | origin |
|---|---|---|
| cpp-coding-standards | C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。 | ECC |
C++コーディング標準(C++コアガイドライン)
C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。
使用時期
- 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート)
- 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング
- C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う
- C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施
- 言語機能の選択(例:
enumvsenum class、生ポインタ対スマートポインタ)
クロスカッティング原則
これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成:
- 至るところにRAII:リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド
- デフォルトで不変性:
const/constexprで開始;変更可能性は例外 - タイプセーフティ:型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止
- 意図を表現:名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります
- 複雑性を最小化:シンプルなコードが正しいコード
- 値セマンティクス対ポインタセマンティクス:値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む
主要なルール
| Rule | Summary |
|---|---|
| P.1 | コード内のアイデアを直接表現 |
| P.3 | 意図を表現 |
| P.4 | 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります |
| P.5 | ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック |
| P.8 | リソースをリークしない |
| P.10 | 変更可能なデータより不変データを好む |
| I.1 | インターフェースを明示的にする |
| I.2 | 非const グローバル変数を避ける |
| I.4 | インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする |
スマートポインタと所有権
現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用:
std::unique_ptr<T>単一所有者向けstd::shared_ptr<T>共有所有権向けstd::weak_ptr<T>循環参照を回避するため