Claude 174e31b3fc feat(ja-JP): add skill sub-reference translations (angular, remotion, etc.)
Translated 85 skill sub-reference files to achieve full parity with
the English source:

- skills/angular-developer/references/ — 35 files (all references)
- skills/remotion-video-creation/rules/ — 28 files (all rules)
- skills/tinystruct-patterns/references/ — 5 files
- skills/openclaw-persona-forge/references/ — 6 files
- skills/skill-comply/prompts/ — 3 files
- skills/lead-intelligence/agents/ — 4 files
- skills/brand-voice/references/ — 1 file
- skills/frontend-slides/ — 2 files
- hooks/memory-persistence/README.md — 1 file

English source parity: 0 missing files (excluding rules/zh/, internal
docs, and experimental examples absent from zh-CN)
2026-05-18 06:15:26 +09:00

5.6 KiB
Raw Blame History

ステップ5アバタースタイル & 画像生成

すべてのロブスターアバターは統一されたビジュアルスタイルを使用し、ロブスターファミリーのスタイル一貫性を確保する必要があります。 アバターは3つの情報を伝える必要があります種としての形態 + 性格のヒント + 特徴的な道具

スタイルリファレンス

アダムAdam— ロブスター族の創世神、このスキルの最初の作品。

新しく生成されるロブスターアバターはすべてこのスタイルと一致する必要がありますレトロフューチャリスト、アーケードUIの縁取り、強いシルエット、64x64で識別可能。

統一スタイルベースSTYLE_BASE

生成のたびにこのベースを含める必要があります。修正や省略は不可:

STYLE_BASE = """
Retro-futuristic 3D rendered illustration, in the style of 1950s-60s Space Age
pin-up poster art reimagined as glossy inflatable 3D, framed within a vintage
arcade game UI overlay.

Material: high-gloss PVC/latex-like finish, soft specular highlights, puffy
inflatable quality reminiscent of vintage pool toys meets sci-fi concept art.
Smooth subsurface scattering on shell surface.

Arcade UI frame: pixel-art arcade cabinet border elements, a top banner with
character name in chunky 8-bit bitmap font with scan-line glow effect, a pixel
energy bar in the upper corner, small coin-credit text "INSERT SOUL TO CONTINUE"
at bottom in phosphor green monospace type, subtle CRT screen curvature and
scan-line overlay across entire image. Decorative corner bezels styled as chrome
arcade cabinet trim with atomic-age starburst rivets.

Pose: references classic Gil Elvgren pin-up compositions, confident and
charismatic with a slight theatrical tilt.

Color system: vintage NASA poster palette as base — deep navy, teal, dusty coral,
cream — viewed through arcade CRT monitor with slight RGB fringing at edges.
Overall aesthetic combines Googie architecture curves, Raygun Gothic design
language, mid-century advertising illustration, modern 3D inflatable character
rendering, and 80s-90s arcade game UI. Chrome and pastel accent details on
joints and antenna tips.

Format: square, optimized for avatar use. Strong silhouette readable at 64x64
pixels.
"""

個性化変数

統一ベースの上に、魂に基づいて以下の変数を記入します:

変数 説明
CHARACTER_NAME アーケードバナーに表示される名前 "ADAM"、"DEWEY"、"RIFF"
SHELL_COLOR ロブスターの殻の主色調(統一カラーパレット内で変化) "deep crimson"、"dusty teal"、"warm amber"
SIGNATURE_PROP 特徴的な道具 "cracked sunglasses"、"reading glasses on a chain"
EXPRESSION 表情/姿勢 "stoic but kind-eyed"、"nervously focused"
UNIQUE_DETAIL 独自の細部(模様/装飾/傷など) "constellation patterns etched on claws"、"bandaged left claw"
BACKGROUND_ACCENT 背景の個性化要素(統一された宇宙背景に重ねる) "musical notes floating as nebula dust"、"ancient book pages drifting"
ENERGY_BAR_LABEL アーケードUIのエネルギーバーのラベル個性化のイースターエッグ "CREATION POWER"、"CALM LEVEL"、"ROCK METER"

プロンプトの組み立て

最終プロンプト = STYLE_BASE + 個性化説明段落

個性化説明段落テンプレート:

The character is a cartoon lobster with a [SHELL_COLOR] shell,
[EXPRESSION], wearing/holding [SIGNATURE_PROP].
[UNIQUE_DETAIL]. Background accent: [BACKGROUND_ACCENT].
The arcade top banner reads "[CHARACTER_NAME]" and the energy bar
is labeled "[ENERGY_BAR_LABEL]".
The key silhouette recognition points at small size are:
[SIGNATURE_PROP] and [one other distinctive feature].

画像生成フロー

プロンプトの組み立てが完了したら:

ルートAインストール済みで審査済みの画像生成スキル

  1. ロブスターの名前を安全なファイル名セグメントに変換:英数字とハイフンのみ残し、他の文字は - に置換
  2. Writeツールで書き込む/tmp/openclaw-<safe-name>-prompt.md
  3. 現在の環境で利用可能な画像生成スキルを呼び出して画像を生成
  4. Readツールで生成された画像をユーザーに表示
  5. ユーザーに満足しているか確認し、不満足な場合は変数を調整して再生成

ルートB利用可能な画像生成スキルがない

完全なプロンプトテキストと手動使用の説明を出力します:

**アバタープロンプト**(以下のプラットフォームにコピーして手動生成できます):
- Google Gemini直接貼り付け
- ChatGPTDALL-E直接貼り付け
- Midjourney貼り付け後 `--ar 1:1 --style raw` を追加

> [完全な英語プロンプト]

現在の環境で後から審査済みの画像生成スキルが提供された場合、自動生成フローに戻ることができます。

ユーザーへの表示フォーマット

## アバター

**個性化変数**
- 殻の色:[SHELL_COLOR]
- 道具:[SIGNATURE_PROP]
- 表情:[EXPRESSION]
- 独自の細部:[UNIQUE_DETAIL]
- 背景アクセント:[BACKGROUND_ACCENT]
- エネルギーバーのラベル:[ENERGY_BAR_LABEL]

**生成結果**
[画像ルートAまたはプロンプトテキストルートB]

> 満足していますか?不満足な場合は [具体的な調整項目] を調整して再生成できます。